0:00
0:00
Kultura5. 12. 202113 minut

Přežít každou zkázu

Přehled nejzajímavějších her letošního roku

Štěpán Šanda
Zahrát si Prousta. (Disco Elysium)

Při sčítání dopadů pandemie na kulturní průmysl se často opomíjela jedna jeho podstatná složka – počítačové hry. Není to překvapivé. Jejich konzumace je zpravidla navázána na náš domov, kde jsme v karanténách trávili dlouhé hodiny, dny a týdny. Navíc je pořád máme tendenci přehlížet jako území vyhrazené nerdům. To už však dávno neplatí. Na počítačích nebo konzolích hrají miliony lidí, videoherní průmysl jich zaměstnává neméně a na nejziskovějších hitech vydělává v řádech stamilionů dolarů. Zavedená média zřizují v kulturní sekci videoherní rubriky po boku těch hudebních nebo filmových, v akademickém světě se etabluje teoretický i praktický výzkum tohoto relativně nového média. Pandemie se bezesporu projevila i na potížích tohoto odvětví, ale zároveň tak jako v dalších oblastech vedla ke zvýraznění některých trendů. Britský The Guardian v březnu napsal, že letošek by mohl být pro videoherní průmysl tím nejhorším rokem. Nicméně kde byly velké vývojářské firmy herních blockbusterů paralyzovány třeba nemožností vývojářů chodit do kanceláří, kde mají k dispozici špičkové technologie, tam mohlo dál růst prostředí nezávislých her. I proto je v následujícím výčtu nejzajímavějších her roku většina titulů od nezávislých studií. A ještě jedna věc seznam spojuje. Důkaz, že právě menší týmy jsou místem, kde hry začaly vzdorovat tlaku trhu na pouhé naplňování zavedených postupů a začala do nich prosakovat aktuálnější či vážnější témata, pojímaná citlivě či s neotřelým náhledem. Ve všech…

↓ INZERCE

Předplaťte si Respekt a nepřicházejte o cenné informace.

Online přístup ke všem článkům a archivu

Články i v audioverzi a mobilní aplikaci
Možnost odemknout články pro blízké
od 150 Kč/měsíc

Mohlo by vás zajímat

Aktuální vydání

Kdo se bojí Lindy B.Zobrazit články