Sázka na videohry
Microsoft rekordním nákupem naznačuje, kam se ubírá technologický svět
Když společnost Microsoft minulé úterý oznámila, že za 69 miliard dolarů kupuje videoherní společnost Activision Blizzard, světoví byznysoví komentátoři byli zaskočeni hned z několika důvodů. Tím prvním byl prostý fakt, že tuto zprávu nikdo nečekal. Překvapivá byla ale i částka, kterou softwarový gigant nabízí za výrobce populárních videoher, jako jsou Call of Duty, World of Warcraft nebo Candy Crush. Přibližně stejnou hodnotu má třeba německá automobilka BMW. Nákup se stal vůbec nevětším obchodem v historii herního odvětví a zároveň nejdražší akvizicí v historii Microsoftu, přičemž předchozí rekordní nákup sociální sítě LinkedIn aktuální transakce převyšuje skoro trojnásobně.
Microsoft chce rozvíjet svoji budoucnost v metaverzu.
Analytici specializující se na technologie, byznysmeni i novináři si po oznámení transakce pokládají otázku, co masivní sázka Microsoftu na herní průmysl znamená pro budoucnost celého technologického sektoru. Firma nákup zdůvodnila mimo jiné tím, že spojením s výrobcem počítačových her chce rozvíjet svoji budoucnost v metaverzu, což je v oboru v poslední době velmi často skloňované slovo, jež podle mnohých představuje budoucnost internetu. Metaverzem se všeobecně rozumí virtuální, trojrozměrný a digitální svět, kde už dnes část spotřebitelů tráví velké množství času, byť jeho podoba ani fungování zatím nejsou nijak přesně definované. Svůj úmysl masivně investovat do budování paralelního světa přístupného…
Předplaťte si Respekt a nepřicházejte o cenné informace.
Online přístup ke všem článkům a archivu